“火魔法吗?至少勇武4星,魔法1星!”公孙风心中暗暗估摸着他和老头打起来的胜率。
结果公孙风是一点胜算没有!公孙风有些不甘心的握紧了拳头,但同时又想到什么,又松了口气。
老头如果是歹人的话刚刚就可以直接杀她了,但是却没有,反而一直嘻嘻哈哈的推销产品。
并且老头实力既然实力惊人,那么为何不去直接抢夺魔法晶石矿呢?公孙风可不认为是老头不知道在哪。
所以,分析而来得出,一是老头肯定不是一个普通人,有几率又是个接受神之庇佑的人,二是老头来夏帝国目的不纯的概率可以缩小70%,即便是目的不纯却不敢直接出手,那么帝国内就一定有什么限制着他。
但其实这些都不是最可怕的,最可怕的是文明系统的探查技能竟然没有起到作用,得出来的信息竟然全是空白!
这才是让公孙风真正忌惮的原因!
探查技能起不到作用无非有两种原因,一是那个人有特殊的技能或道具,能够阻挡探查技能。二是对方的实力超过目前探查技能的探查范围内。
当然,公孙风最不想看到的就是第二种了。
………
转眼间,新手期最后的时间逝去了。
新手期结束后,玩家也就正式进入了文明游戏!
文明系统开启了对战,商城,拍卖行,交易所,聊天频道等多个功能。
真的就像玩网游一样!公孙风心中暗暗吐槽。
首先介绍的是对战功能,为入侵方和防守方,入侵方玩家花费文明点选取手下的士卒将他们带到防守方的世界,有点类似于部落冲突,入侵方首先有7天的进攻时间,7天后可以选择撤退或继续战争,如果7天后不撤退或选择继续战争,则将被强制战争进行至1个月,但会花费大量文明点,如果一个月后还不撤退或选择继续战争,继续延续1个月,最高上限3个月,同样花费大量文明点。
当守护方坚持7天后,可以选择请求联盟支援,即签订联盟协约的另一个玩家,接受邀请的玩家将选择士卒,进入被支援玩家的世界,帮助盟友一起战胜入侵者,但一旦守护方请求支援,入侵方也会拥有请求支援的选择。双方最多寻求的支援玩家数量为1人。